您现在的位置是:先圣先师网 > 百科
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
先圣先师网2026-01-02 11:42:50【百科】1人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(975)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 谈起玩家的游戏体验首推新开传奇网站
- 武汉高科技人脸识别智能垃圾箱投放
- 奥司他韦涨价了?药店回应:价格水平基本保持一致
- 双色球开18注621万分落8地 深圳或爆3726万大奖
- 那一碟与夏日一样清爽的小菜:凉拌酸辣藕片
- 彩民喜中5注双色球头奖共获5183万 一张50元单式自选票中的
- 火影忍者手游药师兜侠隐江湖怎么获得 药师兜侠隐江湖获得攻略
- 再见全明星!再见2.4亿美金顶薪!里夫斯伤情官宣,湖人进退两难
- 小学作文指导:提高小学生的作文能力的基本途径
- 广州一动物园鹈鹕接连出逃
- 传奇里怪物掉落的奖励物品靠抢
- 苗圃社区开展垃圾分类宣传活动
- 甲辰龙年,中外古生物学家恐龙研究再传佳音
- 四天七赛累垮铁人孙杨 孙杨或放弃1500米改为接力赛
- 2017九球双打世界杯录像 英格兰vs瑞典四分之一比赛视频
- 告别混投,迎接清洁绿色生活,从零基础到垃圾分类达人
- 中国女排憾负塞尔维亚 遭遇4连败
- 2021玉树藏族自治州成立70周年赛马会开幕在即,各大交通路线实施管制
- 前《DOTA2》选手起诉LGD 称拖欠近14万赛事奖金
- 创造历史!中国队获得东京奥运会马术项目三项赛团体赛第9名







